“剧本杀”游戏需要给玩家提供一个封闭性的游戏空间,让多个玩家在封闭空间内展开互动交流式的游戏体验。在游戏内容上,需要设计一个悬疑性的故事,故事以揭秘为戏剧任务线展开叙事,让多个玩家以揭秘一个真相为目的展开调查和探索。从游戏里的角色设计来看,每个人物都拥有各自的人物前史和戏剧任务,例如前史的设定可以是带着血海深仇出场、失去记忆后出场、痛失所爱后出场等。人物的戏剧任务可以是隐藏真相、揭秘真相、帮助他人调查真相等。视效方面,电影采用虚实结合的手法,令特效场景更加逼真。以托尼的盔甲为例,三套战衣均有实体化模型。在实物基础上辅以CGI特效,才有了我们眼前所见,各部位零件分毫必现的高科技盔甲。比起漫威后期各种眼花缭乱的“一键式换装”,这种连战衣构造及细微擦痕都一目了然的硬核味道,才更让人心潮澎湃。
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